AI玩具热潮下的Q3大考,谁率先领跑?谁深陷泥潭?
【导语】在AI技术、IP联名等利好因素推动下,AI玩具行业热度攀升,市场规模预计2025至2034年将大幅增长。然而行业繁荣下,企业业绩分化明显。近期各玩具企业公布2025年三季报,实丰文化、奥飞娱乐等业绩有升有降,竞争格局动态演变,构建差异化竞争力成行业待解难题。

近年来,在AI技术演进、IP联名、潮玩消费升级以及家庭情感需求提升等多重利好因素的推动下,AI玩具行业热度持续攀升。
而这份热度有着实打实的数据支撑。根据市场研究公司Market Research Future(MRFR)研报显示,AI玩具市场规模预计将从2025年的421.5亿美元,一路攀(pān)升(shēng)至(zhì)2034年的2247.5亿美元,期间其复合年增长率(CAGR)将达到20.48%。
然而,在行业整体繁荣的表象下,各玩具企业的业绩却呈现出显著的分化格局。近期,各玩具企业相继公布了2025年三季报。下面,视觉物联对实丰文化、奥飞娱乐、汤姆猫、星辉娱乐、高乐股份等玩具领域相关企业的业绩情况进行了梳理。看看在当下玩具市场热度持续攀升的大背景下,这些玩具企业的表现究竟怎样呢?
1.汤姆猫:净利润暴跌152.61%
汤姆猫凭借“会说话的汤姆猫”这一IP在全球范围内收获大量用户,系列应用全球累计下载量超250亿次,月活跃用户达4.7亿,动画作品全球播放量突破1100亿次,覆盖200多个国家和地区。
但可观的全球流量,并未给汤姆猫带来有效的商业价值。根据汤姆猫发布的三季度业绩显示,公司(sī)2025年(nián)前(qián)三(sān)季度营收6.97亿元,同比下降19.77%;归母净利润为-4393.98万元,同比大幅下滑152.61%。其中,第三季度公司营收为2.34亿元,同比下降20.06%;归母净利润为-1361.29万元,同比下滑234.06%。
实际上,汤姆猫已经连续多个季度面临业绩下滑的困境,甚至出现了亏损的情况。面对主营业务的增长瓶颈,汤姆猫将破局的期望寄托于“AI + IP + Agent”战略。但目前来看,其转型所取得的成效仍有待进一步观察和评估。
2.实丰文化:增收不增利
日前,实丰文化发布2025年三季度报告。截至本报告期末,公司营业总收入3.28亿元,同微增5.8%;归母净利润-5878.81万元,同比下降1399.85%。按单季度数据看,第三季度营业总收入1.38亿元,同比下降10.52%;归母净利润-6296.21万元,同比下降3166.52%。
报告期内,实丰文化主营业务面临多重挑战。一方面,玩具业务持续推进IP矩阵建设与AI智能化转型,先后推出宝可梦电动系列、光动系列等新品,并(bìng)联(lián)合(hé)百(bǎi)度(dù)等(děng)科(kē)技(jì)企(qǐ)业(yè)布(bù)局(jú)AI玩(wán)具(jù)赛(sài)道(dào);另(lìng)一(yī)方(fāng)面(miàn),虽(suī)游(yóu)戏(xì)业(yè)务(wu)板(bǎn)块(kuài)收(shōu)入(rù)增(zēng)加(jiā),但(dàn)相(xiāng)应(yīng)的(de)推(tuī)广(guǎng)费(fèi)用(yòng)激(jī)增(zēng),销(xiāo)售(shòu)费(fèi)用(yòng)同(tóng)比(bǐ)增(zēng)长(zhǎng)52.41%,拖(tuō)累(lèi)利(lì)润(rùn)表(biǎo)现(xiàn)。
整(zhěng)体(tǐ)来看,实丰文化2025年前三季度财报呈现“营收微增、利润承压”的态势。不过公司在AI智能玩具与IP潮玩领域的战略转型初显成效,长期发展需观察技术转化与市场拓展的实际成效。
3.奥飞娱乐:净利下降29.05%
奥飞娱乐是国内较具实力的动漫及娱乐文化产业集团,拥有有数量众多、覆盖全龄段的IP资源,如“喜羊羊与灰太狼”“超级飞侠”“巴啦啦小魔仙”等,构建了庞大的IP生态体系。2025年前三季度公司实现营业总收入18.87亿元,同比下降6.16%;归母净利润5054.9万元,同比下降29.05%。其中,第三季度主营收入6.89亿元,同比下降2.42%;单季度归母净利润1353.96万元,同比下降16.63%。
在当前传统玩具市场同质化竞争日益激烈、消费者审美偏好快速更迭,以及人工智能等前沿技术不断推陈出新的大背景下,奥飞娱乐紧跟行业发展趋势,审时度势地成立了智能玩具事业部,正式迈入AI玩具赛道。
根据奥飞娱乐董秘办人士透露,目前公司AI玩具业务收入在公司整体营收中的占比正稳步上升,市场需求也呈现出持续增长的态势。基于此,公司正加快在AI与IP融合应用端的布局,全力打造相关产品。
4.高乐股份:营收上升亏损收窄
作为国内玩具行业头部企业,高乐股份拥有独立(lì)自(zì)主的(de)“GOLDLOK”品(pǐn)牌(pái)和(hé)涵(hán)盖(gài)研(yán)发(fā)、设(shè)计(jì)、模(mó)具(jù)制(zhì)造(zào)、生(shēng)产(chǎn)、销(xiāo)售(shòu)的(de)完(wán)整(zhěng)产(chǎn)业(yè)体(tǐ)系(xì)。公(gōng)司(sī)一(yī)方(fāng)面(miàn)深(shēn)耕(gēng)传(chuán)统(tǒng)玩(wán)具(jù)制(zhì)造(zào)主业(yè),积(jī)极(jí)拥(yōng)抱(bào)“谷(gǔ)子(zi)经(jīng)济(jì)”浪(làng)潮(cháo);另(lìng)一(yī)方(fāng)面(miàn)加(jiā)速(sù)布局智能电动玩具及益智教育产品领域,形成“玩具+教育”双轮驱动战略格局。
根据2025年三季度报告显示,高乐股份前三季度营业总收入2.26亿元,同比上升10.06%;归母净利润-1167.24万元,同比上升65.91%。其中,第三季度公司营业总收入9453.64万元,同比下降12.96%,第三季度(dù)归(guī)母(mǔ)净(jìng)利(lì)润(rùn)1627.92万(wàn)元,同比上升936.4%。
面对当下火热的AI玩具市场浪潮,高乐股份正积极采取并购策略,加速在AI玩具领域的布局。高乐股份表示,公司正在深化“玩具+科技”双主线战略,通过IP资源整合与智能技术融合,推动业务结构升级。值得一提的是,公司已与近百个国家和地区的数百家客户建立了业务往来,有利于产品迅速(sù)销(xiāo)往(wǎng)全球(qiú)各(gè)地。
5.星辉娱乐:营收净利双增
星辉娱乐在2025年前三季度实现了营收和净利润的双增长。根据2025年三季报显示,星辉娱乐前三季度实现营业收入17.27亿元,同比增长67.03%;归母净利润2.68亿元,同比上涨216.26%。其中,公司第三季度实现营业收入5.92亿元,同比增长41.27%;归母净利润1.13亿元,同比增长317.56%。
2025年前三季度,星辉娱乐玩具业务围绕产品结构升级与渠道深耕,有序拓展全球市场,收入和净利润同比保持稳定增长,呈现稳中有进的良好发展态势;游戏业务随着新产品上线及效益释放,收入同比增长并实现扭亏为盈;同时,公司完成出售俱乐部事项,投资收益同比增长。
写在最后
从已披露的企业业绩数据来看,尽管玩具行业整体保持着较高(gāo)的(de)市(shì)场(chǎng)热度,但行业内企业间的竞争激烈程度与日俱增,业绩表现呈现出显著的分化态势。部分企业在转型过程中遭遇阵痛,业绩承压;而有的企业则凭借精准的战略调整,成功突围,实现业绩的高速增长。就目前而言,玩具行业的竞争格局仍将持续处于动态演变阶段,在此背景下,如何在玩具市场持续升温的热潮中构建差异化竞争力,仍是玩具行业亟待破解的课题。
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